Un joc de societate care poate fi numit un clasic, dar nu un clasic, îi așteaptă pe jucători curioși în caseta Six Making. Este un joc pe care îl joci cu doi jucători, care poate părea familiar de departe, dar de aproape este mai degrabă un amestec de mai multe jocuri.
Tabla de joc este formată dintr-o suprafață pătrată de 5x5 pe care sunt așezate discuri galbene și roșii. Jucătorii încep jocul prin plasarea pucurilor, dar pe măsură ce apar mai multe pucuri pe teren, la fel apar și complicațiile. Un puc se comportă ca un pion în șah, mișcarea sa este limitată la un pătrat. Un jucător poate face o mișcare doar dacă poate ateriza pe alt puc. De îndată ce discurile sunt așezate unul peste altul, ele formează un turn, a cărui mișcare este supusă unor reguli noi. Turnul cu 2 discuri se poate mișca ca o turnă, husarul cu 3 discuri, alergătorul cu 4 discuri și liderul cu 5 discuri se pot deplasa în jurul câmpului. Mișcările lor sunt guvernate de aceleași reguli ca și piesele de șah.
Turnurile formate pot fi mutate de orice jucător, culorile nu prea contează aici. Condițiile de mișcare trebuie încă îndeplinite, așa că un jucător se poate mișca doar dacă poate sări pe alt disc sau turn. Turnurile nu trebuie mutate in intregime, folosim cate piese vrem, acordand atentie faptului ca discurile mutate misca intregul turn. Jucătorii nu pot repeta mișcările celuilalt, așa că dacă un jucător mută două discuri dintr-un turn, următorul jucător nu poate muta aceleași două discuri înapoi în turnul original.
În Six Making, jucătorii urmăresc să formeze turnuri care constau din 6 discuri. La început, jocul poate fi jucat până când cineva reușește să formeze un rege (așa numim turnurile cu 6 discuri), dar mai târziu este indicat să socotiți asta ca valorând 1 punct și să jucați până când cineva adună 6 puncte. Nu trebuie uitat că regele va aparține întotdeauna jucătorului al cărui disc este vizibil pe vârful turnului.